中期制作:
4)贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆” ,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
5)骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
6)分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
7)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
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机械动画的应用:机械产品培训与售后作为内部营销人员、客户操作人员的教材;提供给客户各方位视频化的产品使用说明书;当做精美的礼物送给客户,促使产品信息在客户市场内以“口碑相传”的方式传播。产品设计与研发:产品设计阶段,直观的演示减少外观设计者、机械工程师、制图员、模具制造商之间的沟通障碍,节约时间成本;产品市场调研阶段,代替样机给予客户直观的展示,既节约了样机的生产成本,又便于携带和展示;产品图纸完成后,即可进行三维机械模仿动画开发,各方面模拟产品的外观和各项功能特性,三维演示动画,减少模具反复修改的成本;在产品设计阶段,使用机械动画进行产品模拟,作为项目和科技成果申报材料的辅助,可加快申报进程。
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